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08_02_25_01_放送戦隊ラジレンジャー

放送戦隊ラジレンジャーオープニング曲


「TRACK12:はばたけ!5つのボイスよ」
紅介がいないラジレンジャー4人は、シムーとムダホッソが融合したシムホッソの攻撃を受け、変身が解除してしまう…。
ラジレンジャーは、このまま倒されてしまうのか!?
そのとき、異次元空間の紅介のダフ・チェンジャーが、紅介の感情とともに輝き出す!!
そして、それに呼応するように、鉄也たち4人のダフ・チェンジャーにも異変が!!!
ラジレンジャーとイ・ハーンとの最後の戦いが今、始まる!!


こんにちは、KENです。
今回もやって参りました『放送戦隊ラジレンジャー』エンディングイラストのメイキング!
今日は遂に最終回の「TRACK12:はばたけ!5つのボイスよ」からお送りしたいと思います。
そのため、まず出だしとして相応しいオープニング曲とストーリーを御紹介させて頂きました。

さて、今回のこの「TRACK12」は、私の中では一番心に残った1枚だったのではないかと思います。
何故、心に残ったのかと申しますと、今までの「TRACK1〜11」においては、既に存在する本編を聞きながらの作業でしたので、雰囲気もつかめやすく、絵にすることはだいぶ楽でした。ですが、この「TRACK12」に関しては、完成作品が現段階では出来ておらず、台本を読んでからの作業だったので、すべて頭の中で想像しなければならないということ、そしてどうしても最終回に相応しいイラストにしたいと欲も出ていたので、悪戦苦闘は避けられない状況でした。
その上、台本を読んでいくにつれて、なんと、シムホッソにリップノイズが融合してシムホッソノイズに変化…。
私は、前話の「TRACK11」で、シムーとムダホッソが融合しシムホッソに変化した姿が最終ボスだと思い、一応最終ボスらしく全力でデザインしていたので、私の頭の中は一時パニック状態に陥りました…。
ですが、何を言っても描くしかありません。私のような部類の絵を描く人間は、世の中に無い物を生み出すことが、使命的な部分もあるので、頑張って無い知恵を絞り出し、台本を何度も読み、デザインのヒントになりそうなところを拾っていき、当然のことながら時間の関係上、ラジボイスバズーカも含めて即興でデザインしていきました。
何はともあれ、短時間の中でデザイン性が求められ、苦労したからこそ一番心に残っているんだと思います。
最終回にも関わらず、今回もいつもと代わり映えのないメイキングなのですが、一応イラストが出来るまでを説明していきたいと思いますので、最後までお付き合いの程、宜しくお願い致します。

まず最初に欠かせない作業は、レイアウト構図になります。
今回、プロデューサーNことのぐのぐ氏より頂いた「TRACK12」のシーンリクエストは、ラジレンジャー5人がラジボイスバズーカを構えて、シムホッソノイズと対峙しているシーン。ラジレンジャーの傍には、司令がいる。との要望でした。
この「TRACK12」の構図は、既に頭の中でレイアウトが出来ていたので、そんなに悩まずアイデアが出ました。
その下に描いているのは、シムホッソノイズの簡単なラフデザインからです。

レイアウト構図
08_02_25_02_放送戦隊ラジレンジャー

上記の構図をもとに、ラフを描いていきます。
1枚目のラフは、大まかな配置を決め、バランスを調整しています。

ラフ画:1
08_02_25_03_放送戦隊ラジレンジャー

そして、2枚目のラフになります。今回は時間の関係上、左半分は右側を反転させて使用するので、描いていません。

ラフ画:2、
08_02_25_04_放送戦隊ラジレンジャー

そして、3枚目のラフ画はシムホッソノイズの全体をバランスを崩さず描くため、別用紙に描いてます。

ラフ画:3、
08_02_25_05_放送戦隊ラジレンジャー

2、3枚目を重ねたものを、のぐのぐ氏に見てもらいOKが出れば、それにペン入れをします。

2、3枚目統合
08_02_25_07_放送戦隊ラジレンジャー

ペン入れ
08_02_25_06_放送戦隊ラジレンジャー

ペン入れが終えたら、次の作業は色の配色を簡単に決めるのですが、今回はあまりに時間がないため、省いています。
最後はペン入れを終えた用紙を一度コピーし、(家庭にコピー機が無い方は、コンビニなどのコピー機で十分です。)
それをスプレーのりで画用紙に貼ります。
今回はラフ配色がないので、頭の中の雰囲気のみを頼りに、コピックで着色をしていきました。
実作業時間:約一日半

完成作品
08_02_25_01_放送戦隊ラジレンジャー

こうして、TRACK12も無事?に完成させることが出来ました。

今回も前回と同じく、コピックでのアナログ作業はこんな感じで進めております。
今まで「放送戦隊ラジレンジャー」メイキングイラストとして、イラストが完成するまでの流れを説明してきましたが、この全12枚を仕上げるのに、実際の作業時間は一ヶ月もかけることが出来ず、お話を頂いた当初は、本当に不安だらけだったのですが、そんなことを考えている時間すらなく、ただただ『描く鬼』となり、出来る限りの力を出しました。
毎日が、放送までに間に合うのだろうかと、張りつめた緊張感の中で作業をしていましたので、この『TRACK12』を描き終えた時の開放感は今でも忘れることが出来ません。ですが、作品を落ち着いて見ますと、まだまだ自分の技量の無さに失望してしまいますね (;^_^A
今後は、これをバネにし、もっと良いイラストが描ければと思っています。
この機会をくれた、プロデューサーNことのぐのぐ氏に感謝致します。

そして、いままで応援して下さった方々へ…
最後の最後まで、何一つと参考にもならなかったかもしれませが、いつも最後まで読んで下さっている方々、コメントそして拍手を下さる方々には本当に感謝の気持ちで一杯です。
多分、私の予想では、毎回同じ方が拍手を下さったのではないかなと予想しているのですが、本当に心より励みになり、拍手数は決して多いとは言えませんが、この「放送戦隊ラジレンジャー」メイキングイラストを逃さず、評価して下さった方々だと思うと、誇らしく思います。これで、最後となってしまいますが、今後は、現在描いているイラストのメイキングなどの紹介もしていきますので、楽しみにしていて下さい。
心の底より、本当にありがとうございました!

FOREVER RADIRANGER

「放送戦隊ラジレンジャー」エンディング【最終回Ver.】


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『放送戦隊ラジレンジャー』のエンディングイラストメイキング全12話は下記より、御覧頂けます。

「放送戦隊ラジレンジャー」メイキングイラスト“TRACK01”
「放送戦隊ラジレンジャー」メイキングイラスト“TRACK02”
「放送戦隊ラジレンジャー」メイキングイラスト“TRACK03”
「放送戦隊ラジレンジャー」メイキングイラスト“TRACK04”
「放送戦隊ラジレンジャー」メイキングイラスト“TRACK05”
「放送戦隊ラジレンジャー」メイキングイラスト“TRACK06”
「放送戦隊ラジレンジャー」メイキングイラスト“TRACK07”
「放送戦隊ラジレンジャー」メイキングイラスト“TRACK08”
「放送戦隊ラジレンジャー」メイキングイラスト“TRACK09”
「放送戦隊ラジレンジャー」メイキングイラスト“TRACK10”
「放送戦隊ラジレンジャー」メイキングイラスト“TRACK11”
「放送戦隊ラジレンジャー」メイキングイラスト“TRACK12”


まだ聴いていないという方は、下記の公式サイト「放送戦隊ラジレンジャー」にて、前話公開されておりますので、TRACK01〜TRACK12までを聴いて下さるとイラストの方も数倍、楽しめると思います。

放送戦隊ラジレンジャー

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08_02_04_01_放送戦隊ラジレンジャー

放送戦隊ラジレンジャーオープニング曲


「TRACK11:それぞれの死闘」
紅介は、ラジブルーとラジホワイトの前で、復活したムダホッソの新しい力、異次元呪縛球(ディメンショナル・バク・ホール)の穴の中に、吸い込まれてしまう。
そして、リップノイズと戦っていたラジブラックとラジイエローの前にシムーが現れ、リップノイズはシムーの命令で去ってしまう…。
状況が把握できない2人に、司令から通信が入り、ラジレンジャー基地に戻るが、基地に戻った鉄也と萌は、静司たちから、紅介のことを聞いて愕然とする。
紅介の安否が気になる4人と司令。そのとき、その暗いムードを吹き飛ばすように現れた人物が…。


こんにちは、KENです。
今回もやって参りました『放送戦隊ラジレンジャー』エンディングイラストのメイキング!今日は「TRACK11:それぞれの死闘」からお送りしたいと思います。そのため、まず出だしとして相応しいオープニング曲とおおまかなストーリーを御紹介させて頂きました。

本題に入る前に…、前回の「放送戦隊ラジレンジャー」メイキングイラスト“TRACK10”におきまして、拍手を下さった方々、本当に感謝しています。私の唯一の励みになりますのでこの場をお借りしましてお礼をさせて頂きたいと思います。m(_ _)m

さて、今回も、いつもと代わり映えのないメイキングなのですが、一応イラストが出来るまでを説明していきたいと思いますので、最後までお付き合いの程、宜しくお願い致します。

まず最初に欠かせない作業は、レイアウト構図になります。
今回、プロデューサーNことのぐのぐ氏より頂いた「TRACK11」のシーンリクエストは、『ラジレンジャー4人VSシムホッソ』バックの空に、異空間に囚われている紅介との要望でした。今回は、構図を描いている量は多いのですが、そんなに悩んではいません。ですが、このイラストのメインにもなるシムホッソのデザイン画が存在してないとのことなので、早急にデザインをしなければならなかったことに苦労しました。ちなみに、左一番下に描いているのは、シムホッソの初期ラフデザインです。

レイアウト構図
08_02_04_02_放送戦隊ラジレンジャー

上記の構図をもとに、ラフを描いていきます。
1枚目のラフは、大まかな配置を決め、バランスを調整しています。

ラフ画:1
08_02_04_03_放送戦隊ラジレンジャー

そして、2、3枚目のラフになります。今回は時間の関係上、シムホッソ以外を先に描き起こしていき、3枚目のラフにおいてシムホッソの細かいデザインやデティールを明確にしていきました。

ラフ画:2
08_02_04_04_放送戦隊ラジレンジャー

ラフ画:3
08_02_04_05_放送戦隊ラジレンジャー

そして、上記2、3枚目のラフ画を重ねたものを、のぐのぐ氏に見てもらいOKが出れば、それにペン入れをします。

ペン入れ
08_02_04_06_放送戦隊ラジレンジャー

ペン入れが終えたら、次の作業は色の配色を簡単に決めます。このラフ配色はデジタル作業で行っています。今回もとんでもなくいい加減な配色です…。
※注意:真似しないで下さい。

ラフ配色
08_02_04_07_放送戦隊ラジレンジャー

最後はペン入れを終えた用紙を一度コピーし、(家庭にコピー機が無い方は、コンビニなどのコピー機で十分です。)それをスプレーのりで画用紙に貼ります。そして、上記のいい加減なラフ配色を見ながら雰囲気を掴み、コピックで着色をしていきます。
実作業時間:約一日半

完成作品
08_02_04_01_放送戦隊ラジレンジャー

こうして、TRACK11も無事?に完成させることが出来ました。

今回も前回と同じく、コピックでのアナログ作業はこんな感じで進めております。
今回も本当に時間がないということもあり、背景の異空間の処理をどおしようかと悩みましたが、宇宙的な処理をすることにより、描き込みを減らし、時間短縮にも繋がり、なんとか乗り越えられました。シムホッソのデザインは、「カッコいいが、キモチ悪い」というような、デザインが私の中では想像されていたので、それをストレートに即興で押し出してみました。私も嫌いではないのですが、もう少し煮詰めてデザインしたかったなと思います。
今見ると本当に目を閉じたくなる1枚で、描き込みの甘さが目立つところが反省点です… (;^_^A
今回もたいした技量もないのにメイキングなんて偉そうなタイトルを付けてしまいまして申し訳ございませんでした…。ですが、絵を描かれる方などがいましたら、少しでも参考に?なればこのブログも報われると思います。

何一つ、参考にもならなかったかもしれませが、いつも最後まで読んで下さっている方々、コメントそして拍手を下さる方々には本当に感謝の気持ちで一杯です。ありがとうございます。

次回、遂に最終回!TRACK12に続く…

「放送戦隊ラジレンジャー」エンディング【最終回Ver.】


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08_01_22_01_放送戦隊ラジレンジャー

放送戦隊ラジレンジャーオープニング曲


「TRACK10:紅介、死す!」
ある日、パトロール中に紅介は、来週に迫った妹、晃の誕生日には、一緒に食事をすることを約束する・・・。
そして、基地に戻った紅介は、司令から命令で、警察に助けを求めてきた謎の女性を保護するために清水海岸署に向かう。
海岸署にいた謎の女性は、紅介のことをなぜか知っている、山形穂高だった…。
穂高は、紅介にデートしてほしいと頼み、紅介は、司令から2時間という制限付きでデートすることに…。
そして、紅介たち2人が喫茶店で話をしているときに…。


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今回もやって参りました『放送戦隊ラジレンジャー』エンディングイラストのメイキング!今日は「TRACK10:紅介、死す!」からお送りしたいと思います。そのため、まず出だしとして相応しいオープニング曲とおおまかなストーリーを御紹介させて頂きました。

本題に入る前に…、前回の「放送戦隊ラジレンジャー」メイキングイラスト“TRACK09”におきまして、拍手を下さった皆様、本当に感謝しています。私の唯一の励みになりますのでこの場をお借りしましてお礼をさせて頂きたいと思います。m(_ _)m

さて、今回も、いつもと代わり映えのないメイキングなのですが、一応イラストが出来るまでを説明していきたいと思いますので、最後までお付き合いの程、宜しくお願い致します。

まず最初に欠かせない作業は、レイアウト構図になります。
今回、プロデューサーNことのぐのぐ氏より頂いた「TRACK10」のシーンリクエストは、『紅介VSムダホッソR』ラジブルー、ラジホワイトの前で、紅介がムダホッソRの新しい力、異次元呪縛球(ディメンショナル・バク・ホール)に吸い込まれるシーンとの要望でした。今回は、紅介の吸い込まれる処理とムダホッソRの兼ね合いにとても悩んだ1枚で、そのためレイアウト構図が12枚の中で一番多いのではないかと思います。結局、この段階では時間の関係上、明確なレイアウトが決まらず、次のラフの段階で煮詰めることにしました。

レイアウト構図
08_01_22_02_放送戦隊ラジレンジャー

上記の構図をもとに、レイアウトを明確にしていきます。
1枚目のラフは、ムダホッソRを手前に大きく配置していますが、何か恐怖感や緊迫感に欠けるなと思いボツにしました。

ラフ画:1
08_01_22_03_放送戦隊ラジレンジャー

そして、2枚目のラフになります。私の中ではムダホッソRが不気味に近づいてきているという想像が出来ていたので、中心に配置し、ひるがえったマントの中に異次元呪縛球(ディメンショナル・バク・ホール)に吸い込まれる紅介をイメージ的にあしらってみました。
この段階で、だいたいの位置関係は決まりました。

ラフ画:2
08_01_22_04_放送戦隊ラジレンジャー

そして、3度目のラフになります。ほぼ位置関係もうまく収まり、キャラクターの書き込みも分かるようにしていきます。
私のミスで、この段階では紅介が変身後の姿になっているとの指摘があり、早急に描き直しています…。

ラフ画:3
08_01_22_05_放送戦隊ラジレンジャー

そして、上記作品のラフ画をのぐのぐ氏に見てもらいOKが出れば、それにペン入れをします。

ペン入れ
08_01_22_06_放送戦隊ラジレンジャー

ペン入れが終えたら、次の作業は色の配色を簡単に決めます。このラフ配色はデジタル作業で行っています。今回もとんでもなくいい加減な配色です…。
※注意:真似しないで下さい。

ラフ配色
08_01_22_07_放送戦隊ラジレンジャー

最後はペン入れを終えた用紙を一度コピーし、(家庭にコピー機が無い方は、コンビニなどのコピー機で十分です。)それをスプレーのりで画用紙に貼ります。そして、上記のいい加減なラフ配色を見ながら雰囲気を掴み、コピックで着色をしていきます。
実作業時間:約一日半

完成作品
08_01_22_01_放送戦隊ラジレンジャー

こうして、TRACK10も無事?に完成させることが出来ました。

今回も前回と同じく、コピックでのアナログ作業はこんな感じで進めております。
今回は本当にレイアウトに悩まされた1枚でした。そして、両端にいるラジブルー、ラジホワイトも一色塗りにしてしまうと、誰か区別がつかない処理になってしまい、自分の引き出しの無さが浮き彫りになり、つくづく力の無さを実感した1枚です… (;^_^A
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TRACK11に続く…

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「放送戦隊ラジレンジャー」メイキングイラスト“TRACK08”
「放送戦隊ラジレンジャー」メイキングイラスト“TRACK09”


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08_01_08_01_放送戦隊ラジレンジャー

放送戦隊ラジレンジャーオープニング曲


「TRACK09:爆発する恋」
ある日、紅介と静司が、パトロールを終えて基地に戻ってくると、司令が、何かそわそわしながら、外出していく…。萌は、司令の様子がおかしいと思い、司令の身辺を調べる調査隊を結成した。
あくる日、司令を尾行する萌と晃は、司令がコーヒー専門店に入っていくのを目撃する。
店内の様子を覗き込む萌と晃…。
そこには、司令と楽しく会話する、この店のマスター、三重原がいた。
しばらくして、基地に戻る司令と入れ替わりに、萌と晃の2人は、この店に潜入捜査を決行した…。


こんにちは、KENです。
今年もやって参りました『放送戦隊ラジレンジャー』エンディングイラストのメイキング!
今日は「TRACK09:爆発する恋」からお送りしたいと思います。そのため、まず出だしとして相応しいオープニング曲とおおまかなストーリーを御紹介させて頂きました。


本題に入る前に…、前回の「放送戦隊ラジレンジャー」メイキングイラスト“TRACK08”におきまして、拍手を下さった皆様、本当に感謝しています。私の唯一の励みになりますのでこの場をお借りしましてお礼をさせて頂きたいと思います。m(_ _)m

さて、今回のこの「TRACK09」のイラストなのですが、司令の力強さや格好良さを表現したかったので、変身後のラジレンジャーは敢て描かきませんでした。そのため、他の11枚との差別化が出来た1枚ではないかと思います。今回も、いつもと代わり映えのないメイキングなのですが、一応イラストが出来るまでを説明していきたいと思いますので、最後までお付き合いの程、宜しくお願い致します。

まず最初に欠かせない作業は、レイアウト構図になります。
今回、プロデューサーNことのぐのぐ氏より頂いた「TRACK09」のシーンリクエストは、『司令VSバサトーク』ラジイエローとラジホワイトが見守る中、司令がレコードバスターを構えるシーンとの要望でした。今回も、素直にリクエストに応じたイラストになっています。ですが、なかなか全員の立ち位置が決まらず、下記の画像を見て頂いても分かるように、悩んだ形跡が伺えます…。

レイアウト構図
08_01_08_02_放送戦隊ラジレンジャー

その後、この構図をもとに、ラフを描き起こしていきます。
1枚目のラフは、指令の向きやバサトークの位置関係にまだ悩んでいますし、どこでもよく見る構図なのでボツにしました。

ラフ画:1
08_01_08_03_放送戦隊ラジレンジャー

そして、2度目のラフになります。1度目をボツにしたわりには大したヒネリもなく、納得のいく構図にはなりませんでしたが、時間の関係上、開き直って作業を進めてます。この段階でだいたいの位置関係を煮詰めて描いてます。

ラフ画:2
08_01_08_04_放送戦隊ラジレンジャー

そして、3度目のラフになります。ほぼ位置関係もうまく収まり、キャラクターの書き込みも分かるようにしていきます。バサトークはこの段階で即興でデザインしています…。

ラフ画:3
08_01_08_05_放送戦隊ラジレンジャー

そして、上記作品のラフ画をのぐのぐ氏に見てもらいOKが出れば、それにペン入れをします。

ペン入れ
08_01_08_06_放送戦隊ラジレンジャー

ペン入れが終えたら、次の作業は色の配色を簡単に決めます。このラフ配色はデジタル作業で行っています。今回もとんでもなくいい加減な配色です…。
※注意:真似しないで下さい。

ラフ配色
08_01_08_07_放送戦隊ラジレンジャー

最後はペン入れを終えた用紙を一度コピーし、(家庭にコピー機が無い方は、コンビニなどのコピー機で十分です。)それをスプレーのりで画用紙に貼ります。そして、上記のいい加減なラフ配色を見ながら雰囲気を掴み、コピックで着色をしていきます。
実作業時間:約一日半

完成作品
08_01_08_01_放送戦隊ラジレンジャー

こうして、TRACK09も無事?に完成させることが出来ました。

今回も前回と同じく、コピックでのアナログ作業はこんな感じで進めております。
今回はバサトークのデザインを煮詰める時間がなく、いい加減なデザインで進めてしまったことが、とても心残りです。本当はもう少しばかり、怖い感じにしたかったと後悔してます… (;^_^A
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TRACK10に続く…

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12_24_01_放送戦隊ラジレンジャー

放送戦隊ラジレンジャーオープニング曲


「TRACK08:愛の必殺砲」
ある日、紅介がお気に入りのネットラジオを聞いていた。そのラジオのパーソナリティ、アキチュは、なんと、萌の友達だった。
萌は、紅介たちにアキチュのサインをもらってきてほしいと頼まれ、アキチュに会うことになった。久しぶりの再会に、喜ぶ2人。その中で、萌は、アキチュのラジオに、ゲストで出演してほしいと頼まれる。基地に戻った萌は、ゲスト出演の話を司令に相談すると、あっさり許可が出る。
許可が出たことを、早速、アキチュに知らせるために、萌はアキチュに電話をする。
そのとき、アキチュの様子がおかしいため、萌は、アキチュの宿泊しているホテルに向かった・・・。


こんにちは、KENです。
今宵はクリスマスイブでございます。皆様はどのようにお過ごしでしょうか?
読者の皆様がロマンチックな一日を過ごされることを心より願っております。
私はと申しますと相も変わらず、創作作業に専念しておりまして、クリスマスを実感する余裕すらありません… (T_T)
そんな中、今日もやって参りました『放送戦隊ラジレンジャー』エンディングイラストのメイキング!今日は「TRACK08:愛の必殺砲」からお送りしたいと思います。そのため、まずは出だしとして相応しいオープニング曲とおおまかなストーリーを御紹介させて頂きました。


本題に入る前に…、前回の「放送戦隊ラジレンジャー」メイキングイラスト“TRACK07”におきまして、拍手を下さった皆様、本当に感謝しています。私の唯一の励みになりますのでこの場をお借りしましてお礼をさせて頂きたいと思います。m(_ _)m

さて、今回のこの「TRACK08」のイラストなのですが、「愛の必殺砲」とタイトルにもありますように、萌(イエロー)が自らの武器をムダホッソに繰り出しているシーンでございます。
下記のレイアウト構図を見ても分かりますように、今回は本当にレイアウトには悩みに悩んだ1枚で、イエローをどの角度から描くのかでかなり苦戦しました…。そして、これ以上に修羅場を感じたのが、前回、「放送戦隊ラジレンジャー」メイキングイラスト“TRACK04”において、時間の関係上、成り行きでデザインしたイエローの武器でもあるボイスブーメランがドルビーモード・マキシマムを発射するなんて内容になっていまして、ボイスブーメランの銃型に変形するデザインを余儀なく迫られた私は、数時間の間、白く燃え尽きていました…。そんな中、一生懸命描き進めた作品ですので、いつもと代わり映えのないメイキングなのですが、一応イラストが出来るまでを説明していきたいと思いますので、最後までお付き合いの程、宜しくお願い致します。

まず最初に欠かせない作業は、レイアウト構図になります。
今回、プロデューサーNことのぐのぐ氏より頂いた「TRACK08」のシーンリクエストは、『ラジイエロー vs ムダホッソ』ラジイエローが、ムダホッソにボイスブーメラン、ドルビーモード・マキシマムが発射するシーンとの要望でした。今回はいつもと違い、素直にリクエストに応じたイラストになっていますが、なかなかイエローの立ち位置が決まらず、かなり苦戦しているのが、レイアウト構図からもお分かりにはなるとは思います。

レイアウト構図
12_24_02_放送戦隊ラジレンジャー

その後、この構図をもとに、ラフを描き起こしていきます。
この段階でも分かりますように、だいたいの位置関係はほぼ決定しています。結局、イエローの力強さを表現したかったので、斜め真上からの構図にしました。

ラフ画:1
12_24_03_放送戦隊ラジレンジャー

そして、2度目のラフになります。だいたいのデティールをはきっりと書き出していきます。

ラフ画:2
12_24_04_放送戦隊ラジレンジャー

そして、3度目のラフになります。イエローの動きのバランスを整えるため、調整も兼ねて描いています。
ラフ画:3
12_24_05_放送戦隊ラジレンジャー

そして、上記作品のラフ画をのぐのぐ氏に見てもらいOKが出れば、それにペン入れをします。

ペン入れ
12_24_06_放送戦隊ラジレンジャー

ペン入れが終えたら、次の作業は色の配色を簡単に決めます。このラフ配色はデジタル作業で行っています。今回もとんでもなくいい加減な配色です…。まぁ、いつもこんな感じです。
※注意:真似しないで下さい。

ラフ配色
12_24_07_放送戦隊ラジレンジャー

最後はペン入れを終えた用紙を一度コピーし、(家庭にコピー機が無い方は、コンビニなどのコピー機で十分です。)それをスプレーのりで画用紙に貼ります。そして、上記のいい加減なラフ配色を見ながら雰囲気を掴み、コピックで着色をしていきます。
実作業時間:約一日半

完成作品
12_24_01_放送戦隊ラジレンジャー

こうして、TRACK08も無事?に完成させることが出来ました。

今回も前回と同じく、コピックでのアナログ作業はこんな感じで進めております。
今回はイエローがボイスブーメラン、ドルビーモード・マキシマムを発射している迫力あるシーンを表現しょうと心がけたのですが、今見ると修正したくなる部分が山ほどあり、お恥ずかしい限りです… (;^_^A
今回もたいした技量もないのにメイキングなんて偉そうなタイトルを付けてしまいまして申し訳ございませんでした…。ですが、絵を描かれる方などがいましたら、少しでも参考に?なればこのブログも報われると思います。


最後に、創作をされる皆様へ…
皆様もご存知かとは思いますが、先日のニュースで、マンガ雑誌「週刊少年マガジン増刊 マガジンドラゴン1月11日増刊号」に掲載された作品に、大ヒット作品「デスノート」(大場つぐみさん原作、小畑健さん作画)などからの盗用が多数あったとして、発行元の講談社が謝罪していたことが22日、分かりました。

問題となっているのは同誌に掲載された「メガバカ」という作品。
講談社によりますと、掲載誌発売直後から登場人物のポーズや構図が「デスノート」「多重人格探偵サイコ」(大塚英志さん原作、田島昭宇さん作画)、「エア・ギア」(大暮維人さん作)などの人気作品に酷似しているとの指摘が噴出。盗用とみられる部分は作品36ページの大半を占め、編集部が調べたところ盗用の事実が確認され、さらに作者の方も認めたことで、公式ウェブサイト上で謝罪されたそうです。
「メガバカ」は新人マンガ家10人が週刊少年マガジンへの掲載権を競うマンガ賞「ドラゴンカップ」の参加作品。編集部では「メガバカ」を選考から除外、「新人漫画家への指導を厳にする」としたうえで、「読者や関係者の方々にご迷惑をおかけしたことをお詫び申し上げます」と謝罪したそうです。

個人的には、とても悲しいニュースと受け止めています。誰しも一戦で活躍される優秀なプロの方に憧れ真似たくなることは、ごく普通のことだと思います。それで掲載権がとれれば儲け物と思うのが一般的な考え方なのかもしれませんが、それをプロの方々が見抜けていないということが今回はとても問題のような気がします。近年のマンガの業績が下がっているのは、このような編集部の方々が流行にばかり惑わされ、斬新な新たな作品を生み出すことを忘れている証のような気もします。
近年どの雑誌を見ても何かを真似た作品が多く、酷いのはプロの方々でも平気で他のプロの方の作風を真似ている作品もよく拝見します。最近、休刊が相次いで増えているのは、才能ある人材を探し出せない編集部のセンスの無さも、かなり影響しているのではないかと思います。

今回この「メガバカ」は新人ということもあり、ある程度の嫉妬みたいなものも買ってしまったのかもしれませんが、この作者は創作をする上では誰よりも良い経験になったのではないかと思います。もし仮にこの方がプロとして、成功しても常に盗用をし続けなければ生きられないので、どこかで行き詰まるのは確実です。

創作をされる皆様も、憧れる漫画家の真似や模写は、多いに勉強になるので進んで実行して下さい。ただしそこから自分のセンスやタッチを確実に生み出さなければ、自らの首を絞めることになる場合もありますのでお気を付け下さい。
この程度のイラストしか描けない私が偉そうに言える立場ではありませんが、近年の漫画業界の低迷の根源は、このような問題の中に隠されているような気がする今日この頃です。<(_ _)>

何一つ、参考にもならなかったかもしれませが、いつも最後まで読んで下さっている方々、コメントそして拍手を下さる方々には本当に感謝の気持ちで一杯です。ありがとうございます。

TRACK09に続く…

「放送戦隊ラジレンジャー」エンディング【最終回Ver.】


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『放送戦隊ラジレンジャー』のエンディングイラスト「TRACK09」のメイキングの方は近日UP予定ですので、興味のある方、楽しみにされている方は、是非ともこの「++ WRITE BROS. ++」に遊びに来て下さい!
過去のメイキングも下記よりご覧になれます。
「放送戦隊ラジレンジャー」メイキングイラスト“TRACK01”
「放送戦隊ラジレンジャー」メイキングイラスト“TRACK02”
「放送戦隊ラジレンジャー」メイキングイラスト“TRACK03”
「放送戦隊ラジレンジャー」メイキングイラスト“TRACK04”
「放送戦隊ラジレンジャー」メイキングイラスト“TRACK05”
「放送戦隊ラジレンジャー」メイキングイラスト“TRACK06”
「放送戦隊ラジレンジャー」メイキングイラスト“TRACK07”


まだ聴いていないという方は、下記の公式サイト「放送戦隊ラジレンジャー」にて、前話公開されておりますので、TRACK01〜TRACK12までを聴いて下さるとイラストの方も数倍、楽しめると思います。

放送戦隊ラジレンジャー

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